- Herstellung in jeder größeren Stadt möglich, jedoch wird nicht alles angeboten:
- Schiffswerft (Schiffe herstellen)
- Schiffswerkstatt (Ausrüstung herstellen)
- 4 kleine (keine Reparatur) und 10 große (Reparatur möglich) Schiffe
- Höherer Rang des Schiffes entspricht verbesserten Grundwerten
- Epheria-Kogge ist eines der schnellsten Schiffe und mit überschaubaren Aufwand herstellbar
- Schießen durch Kapitän ab Aufgerüstetem Epheria-Segelboot/ -Fregatte möglich (Freischaltung der Segeltalente Fokusfeuer und Salve)
- Epheria-Großschiff nur über besondere Wege erhältlich
- Panok-Schiff nur im Land des Morgenlichts herstellbar
Nach dem Erwachen an der Vorzeitlichen Steinkammer, triffst du alsbald in Velia auf die erste, größere Zivilisation. Hecktisches Treiben und viele, versteckte Ecken warten auf den Besucher. Viele Abenteurer schlagen hier ihr Lager auf, um weiter ins Landesinnere vorzudringen. Karge Landschaften, Wüsten, mystische Wälder und traumhafte Landschaften begegnen uns. Doch es gibt noch eine andere Welt – jenseits der Häfen. Der ein oder andere Blick ist sicherlich schon auf die mächtigen Schiffe gefallen. So werden sich einige die Frage stellen, wie sie ihre Flotte aufbauen.
Dieser Guide bezieht sich hauptsächlich auf die neuen, großen Schiffen, die ihren Weg am 23.10.2019 im Große-Expedition-Update ins Spiel gefunden haben. Dennoch sollen auch die Nussschalen nicht zu kurz kommen. Suchst du Informationen zum Segel oder Warentausch, schau in unsere anderen Guides.
Legende
Bevor wir jedoch richtig starten können, klären wir zuerst ein paar Dinge, die dir beim Lesen immer wieder begegnen werden. Wir haben jedem Schiff eine Übersicht mit dessen Daten zugewiesen. Es ist wichtig zu verstehen, was sie bedeuten, um besser vergleichen zu können.
Haltbarkeit
Lebensdauer
Rationen
Auffüllung
Inventar
Last
Geschwindigkeit
Tempo, Beschleunigung, Wenden, Anhalten
Werkstätten
Schiffswerften
Bevor du wassern kannst, müssen wir uns damit beschäftigen, woher du Schiffe überhaupt bekommst. In unserem Guide werden wir immer wieder darauf eingehen, wo Items hergestellt werden. Hierbei ist besonders auf die Schiffswerften hinzuweisen. Wir verweisen dabei auf die Stufe, die das Gebäude mindestens haben muss, damit die Produktion freigeschaltet ist. Anhand der folgenden Tabelle kannst du dich orientieren, wo du diese findest. Sie sind immer in Wassernähe.
Stufe | Ort | Haus | Gebiet |
---|---|---|---|
1 | Velia | 3-2, 1. Stock | Balenos |
1 | Heidel | 5-4, 1. Stock | Serendia |
1 | Calpheon-Stadt | 7-7, 1. Stock, Marktstraße | Calpheon |
1 | Tarif | 1-4 | Mediah |
1 | Wasserfeld-Dorf, Nampo | 4 | Land des Morgenlichts |
2 | Altinova | 7-1 | Mediah |
2 | Ancado-Innenhafen | 1-2 | Valencia |
2 | Arehaza-Stadt | 2-2 | Valencia |
2 | Insel Illiya | 3 | Balenos |
3 | Epheriaport | 3-5, 1. Stock | Calpheon |
Schiffswerkstätten
Schiffe selbst werden in Werften hergestellt. Die meisten können noch mit Ausrüstung ausgestattet werden, die entweder die Werte verbessern oder allein der Dekoration dienen. Solche Gegenstände werden in Schiffswerkstätten hergestellt. Sie sind in den gleichen Städten zu finden, aber in höherer Anzahl.
STUFE | ORT | HAUS | GEBIET |
---|---|---|---|
1 | Insel Iliya | 2-1 | Balenos |
1 | Heidel | 2-2 | Serendia |
1 | Calpheon-Stadt | 1-6, Marktstraße | Calpheon |
1 | Altinova | 8-2 | Mediah |
2 | Insel Iliya | 2-2 | Balenos |
2 | Heidel | 1-5 | Serendia |
2 | Calpheon-Stadt | 1-1, Händlerstraße | Calpheon |
2 | Calpheon-Stadt | 3-7, Kapelle | Calpheon |
2 | Calpheon-Stadt | 5-3, Marktstraße | Calpheon |
3 | Heidel | 6-4 | Serendia |
3 | Calpheon-Stadt | 2-5, Kapelle | Calpheon |
3 | Altinova | 3-5 | Mediah |
3 | Altinova | 4-5 | Mediah |
3 | Ancado-Innenhafen | 1-3 | Valencia |
3 | Arehaza-Stadt | 1-2 | Valencia |
4 | Epheriaport | 1-4, 1. Stock | Calpheon |
Chiros Schiffswerkstatt
Eine besondere Schiffswerkstatt befindet sich auf Insel Iliya. In dieser lassen sich die Ausrüstungen der Epheria-Karacken herstellen. Diese Werkstatt gibt es nur einmal und nur auf dieser Insel. Sie befindet sich im Haus 3.
Byeokgye-Schiffswerkstatt
Eine weitere, besondere Schiffswerkstatt ist im Land des Morgenlichts zu finden. Im Wasserfeld-Dorf in Nampo wird die Ausrüstung für das Panok-Schiff produziert. Auch diese gibt es nur einmal und befindet sich im Haus 2.
Überblick der Schiffe
Du weißt nun, wo du in der Spielwelt Lizenzen, Ausrüstung und Dekoration herstellen kannst. Es wird nun Zeit, dass wir uns das anschauen, worum es in diesem Guide gehen soll: die Schiffe. Hier ist ein Überblick über alle Schiffsarten, die es gibt. Im Anschluss werden wir auf jedes einzelne eingehen.
- Kleine Schiffe
- Flöße
- Ruderboote
- Fischerboote
- Epheria-Kogge
- Große Schiffe
- Bartali-Segelboot
- Epheria-Segelboot/ -Fregatte
- Aufgerüstete(s) Epheria-Segelboot/ -Fregatte
- Epheria-Karavelle/ -Galeasse
- Epheria-Karacke
- Epheria-Großschiff
- Panok-Schiff
- Gildengaleere
Kleine Schiffe
Flöße
Floß
40.000
Haltbarkeit
85.680
Lebensdauer
Nein
Auffüllung
4 Plätze
Inventar
180 LT
Last
4,2㎧
Geschwindigkeit
Tempo 100% | Beschleunigung 100% | Wenden 100% | Anhalten 100%
Ein paar Stämme miteinander verbinden, ins Wasser und los geht es. Das Floß ist das einfachste Fortbewegungsmittel. Es eignet sich für küstennahe Ausflüge oder auf Flüssen. Nicht mehr, und nicht weniger. Die Lizenz erhältst du von ein paar Quests, käuflich von Fischern und Hafenmeistern und kannst es in einer Schiffswerft der Stufe 1 in Balenos, Serendia, Calpheon und Valencia selbst herstellen.
Materialien | Beschaffung |
---|---|
25 Holzscheite | Sammeln |
Sammeln, Verarbeiten |
Rorojus Rettungsfloß
100.000
Haltbarkeit
10.000
Lebensdauer
Nein
Auffüllung
4 Plätze
Inventar
180 LT
Last
Ungetestet
Geschwindigkeit
Tempo 150% | Beschleunigung 150% | Wenden 150% | Anhalten 150%
Ein besonderes Floß hält Kroyther für dich bereit. Er zur Ratt-Delegation und ist der ehemalige Marktschreier des Ratt-Hafens, einem untergegangenen Kontinent. Er hat seinen neuen Platz am Auge von Oquilla gefunden. Sollte es dich aus unerklärlichen Gründen ohne Schiff dorthin verschlagen, kannst du bei ihm eine tägliche Quest machen, bei der du die Lizenz für Rorojus Rettungsfloß erhältst. Es zeichnet sich durch besonders hohe Werte aus. Natürlich kannst du die Lizenz auch bei einem Hafenmeister auf dem Festland registrieren.
Palmenfloß
100.000
Haltbarkeit
10.000
Lebensdauer
Nein
Auffüllung
4 Plätze
Inventar
180 LT
Last
Ungetestet
Geschwindigkeit
Tempo 150% | Beschleunigung 150% | Wenden 150% | Anhalten 150%
Flöße im Vergleich
Floß | Rorojus Rettungsfloß | Palmenfloß | |
---|---|---|---|
Haltbarkeit | 40.000 | 100.000 | 100.000 |
Lebensdauer | 85.680 | 10.000 | 10.000 |
Tempo | 100% | 150% | 150% |
Beschleunigung | 100% | 150% | 150% |
Wenden | 100% | 150% | 150% |
Anhalten | 100% | 150% | 150% |
Inventar | 4 | 4 | 4 |
Last | 180 LT | 180 LT | 180 LT |
Ruderboote
70.000 – 100.000
Haltbarkeit
235.200 – 376.320
Lebensdauer
Nein
Auffüllung
8 – 11 Plätze
Inventar
360 – 495 LT
Last
4,5 – ?㎧
Geschwindigkeit
Tempo 105 – 115% | Beschleunigung 100% | Wenden 100 – 105% | Anhalten 100 – 105%
Wem die stehende Steuerung auf dem Floß zu wackelig ist, kann auf ein Ruderboot umsteigen. Es bietet mehr Inventarplätz und mehr Last. Dennoch ist es nur an der Küste oder auf Flüssen brauchbar. Du bist aber ein wenig schneller. Die Lizenzen bekommst du durch eine Quest in Epheria-Port sowie eigener Herstellung in einer Schiffswerft der Stufe 1 des jeweiligen Gebietes.
Ruderboot
Die Werften zur Herstellung der Lizenz befinden sich in Balenos, Serendia und Valencia.
Materialien | Beschaffung |
---|---|
Sammeln, Verarbeiten | |
Sammeln, Verarbeiten | |
10 Bleibarren | Sammeln, Verarbeiten |
10 Eschensaft | Sammeln |
Sammeln, Verarbeiten |
Ruderboot aus Calpheon
Die Werften zur Herstellung der Lizenz befinden sich in Calpheon.
Materialien | Beschaffung |
---|---|
Sammeln, Verarbeiten | |
Sammeln, Verarbeiten | |
10 Eisenbarren | Sammeln, Verarbeiten |
10 Zedernsaft | Sammeln |
Sammeln, Verarbeiten |
Ruderboot aus Mediah
Die Werften zur herstellung der Lizenz befinden sich in Mediah.
Materialien | Beschaffung |
---|---|
Sammeln, Verarbeiten | |
Sammeln, Verarbeiten | |
Sammeln, Verarbeiten | |
10 Akaziensaft | Sammeln |
Sammeln, Verarbeiten |
Ruderboote im Vergleich
Es gibt 4 verschiedene Lizenzen. Sie sind abhängig davon, in welcher Schiffswerft welchen Gebietes sie hergestellt wurden. Die Beschleunigung ist bei allen gleich. Die anderen Werte unterscheiden sich ein wenig. Anhand der Werte in der Tabelle kannst du selbst entscheiden, für welches Boot du dich entscheidest.
Ruderboot | Ruderboot aus Calpheon | Ruderboot aus Mediah | |
---|---|---|---|
Haltbarkeit | 70.000 | 80.000 | 90.000 |
Lebensdauer | 235.200 | 376.320 | 376.320 |
Tempo | 105% | 105% | 110% |
Beschleunigung | 100% | 100% | 100% |
Wenden | 100% | 105% | 100% |
Anhalten | 100% | 105% | 100% |
Inventar | 8 | 8 | 8 |
Last | 360 LT | 450 LT | 360 LT |
Fischerboote
Fischerboot
130.000
Haltbarkeit
174.720
Lebensdauer
Nein
Auffüllung
12 Plätze
Inventar
540 LT
Last
4,7 ㎧
Geschwindigkeit
Tempo 100% | Beschleunigung 100% | Wenden 100% | Anhalten 100%
Möchte man weitere Wege zurücklegen, sind Floß und Ruderboot keine Option mehr. Es würde viel zu lange dauern. Den Anglern werden außerdem Fisch-Hot-Spots ein Begriff sein. Diese sind nicht nur an den Küsten, sondern auch zwischen den weiter entfernten Inseln zu finden. Das Fischerboot ist größer, schneller und dennoch nahe der Wasseroberfläche, um dir auch das Harpunieren zu ermöglichen. Die Lizenz kannst du dir in einer Schiffswerft der Stufe 2 herstellen.
Materialien | Beschaffung |
---|---|
25 Nutzbares Kantholz | Sammeln, Verarbeiten |
50 Birkenschichtholz | Sammeln, Verarbeiten |
25 Bleibarren | Sammeln, Verarbeiten |
30 Piniensaft | Sammeln |
30 Schwarzsteinpulver | Sammeln, Verarbeiten |
16 Flachsstoff | Sammeln, Verarbeiten |
Srulks bescheidenes Fischerboot
130.000
Haltbarkeit
20.000
Lebensdauer
Nein
Auffüllung
1 Platz
Inventar
40 LT
Last
ungetestet
Geschwindigkeit
Tempo 100% | Beschleunigung 100% | Wenden 100% | Anhalten 100%
Fischerboote im Vergleich
Srulks bescheidenes Fischerboot lässt sich im Vergleich zum Fischerboot käuflich erwerben. Es bietet zwar gleiche Fahreigenschaften, hat aber eine viel geringere Ausdauer, Inventarplätze und Last. Solltest du vor haben, das Fischerboot häufiger zu nutzen, bietet sich die eigene Herstellung an.
Fischerboot | Srulks bescheidenes Fischerboot | |
---|---|---|
Haltbarkeit | 130.000 | 130.000 |
Lebensdauer | 174.720 | 20.000 |
Tempo | 100% | 100% |
Beschleunigung | 100% | 100% |
Wenden | 100% | 100% |
Anhalten | 100% | 100% |
Inventar | 12 | 1 |
Last | 540 LT | 40 LT |
Epheria-Kogge
100.000
Haltbarkeit
500.000
Lebensdauer
Nein
Auffüllung
1 Platz
Inventar
1.080 LT
Last
12,4 ㎧
Geschwindigkeit
Tempo 140% | Beschleunigung 140% | Wenden 115% | Anhalten 115%
Das erste, wirklich nützliche Boot, ist die Epheria-Kogge. Es ist bereits ein kleines, anfängerfreundliches Schiff. Besonders, da es keine Bedingungen für die Verwendung des Talentes “Windsegel” gibt. Es ist standardmäßig mit dem Schiff verfügbar – unabhängig deines Segellevels – und somit recht schnell. Daher eignet es sich hervorragend als bessere Alternative zum Fischerboot. Angler können mit diesem schnell die Fisch-Hot-Spots abfahren. Das Harpunieren ist ebenso möglich.
Für die Epheria-Kogge stehen drei Varianten zur Verfügung: von Kalis zertifiziert, Erbe der gefallenen Vellpiraten und besondere Kogge der Ramut-Bande. Der Unterschied in den Variationen liegt lediglich in den aufzubringenden Materialien bzw. der Beschaffung und dem Aussehen. In einer Schiffswerft der Stufe 2 können die ersten beiden hergestellt werden. Die die besondere Kogge der Ramut Bande ergänzt die Serie seit dem Update vom 24. Juni 2020. Mit der Erweiterung von Grándiha und Papua Crinea erhält man die neue Variante durch die Quest [Papua Crinea] Willkommensgeschenk.
Epheria-Kogge (von Kalis zertifiziert)
Materialien | Beschaffung |
---|---|
Kauf bei Philaberto Falasi, 7 Millionen | |
Sammeln, Verarbeiten | |
50 Zinkbarren | Sammeln, Verarbeiten |
60 Flachsstoff | Sammeln, Verarbeiten |
Sammeln, Verarbeiten |
Epheria-Kogge (Erbe der gefallenen Vellpiraten)
Materialien | Beschaffung |
---|---|
Warentausch von Seehandelsgütern Stufe 2 | |
100 Steinsalzblock | Warentausch von Seehandelsgütern Stufe 2 |
Warentausch von Seehandelsgütern Stufe 4 | |
Besiegen von Geisterpiratenschiffen |
Epheria-Kogge (Besondere Kogge der Ramut-Bande)
Materialien | Beschaffung |
---|---|
1 Schiffslizenz: Epheria-Kogge (besondere Kogge der Ramut-Bande) |
Große Schiffe
Doch genug von den kleinen Schiffen. Schauen wir uns die großen an. Sie sind alle reparierbar und können bis zur Epheria-Karacke aufgewertet werden. Anhand der Grafik kannst du nachverfolgen, welchen Weg du einschlagen musst, um das Schiff deiner Wahl bauen zu können. Bevor du eine Entscheidung triffst, schaue die die Übersicht der Ephiera-Karacken an und verfolge dann zurück, womit du beginnen solltest. Was die jeweiligen Schiffe voneinander unterscheidet, werden wir uns im Anschluss anschauen. Grundlage ist das Bartali-Segelboot. Jedoch können das Epheria-Segelboot und -Fregatte auch direkt hergestellt werden.
Eine ähnliche Übersicht lässt sich auch im Spiel aufrufen. Der Weg dorthin ist etwas umständlich. Als Voraussetzung wird eines der großen Schiffe im Hafen benötigt. Interagiere mit dem Hafenmeister, in dem dieses Schiff steht und öffne den Hafen. Durch Anklicken im Menü kannst du [Schiff verbessern] und im darauffolgenden Fenster [Verbesserungsoptionen] anklicken. Es öffnet sich die folgende Übersicht. Mit einem Klick auf die Schiffe lassen sich auch die für die Aufwertung auf diese Stufe benötigten Materialien anzeigen.
Eine besondere Stellung, und daher bis hier nicht aufgelistet, nimmt das Epheria-Großschiff ein, welches mit dem Update vom 22.02.2023 hinzugefügt wurde. Es kommt nicht auf dem üblichen Weg in deinen Besitz und hat kein permanentes Besitzrecht. Um Kapitän eines Großschiffes zu werden, brauchst du Glück, einen besonderen Sonderwarentausch zu erhalten oder erringst mit deiner Gilde den Sieg in einem Eroberungskrieg. Dazu jedoch mehr im weiteren Verlauf.
Bartali-Segelboot
350.000
Haltbarkeit
1.000.000
Rationen
Ja
Auffüllung
3 Plätze
Inventar
2.000 LT
Last
ungetestet
Geschwindigkeit
Tempo 80% | Beschleunigung 80% | Wenden 80% | Anhalten 80%
Den Einstieg findest du mit dem Bartali-Segelboot. Dieses Schiff ist bereits für größere Reisen geeignet. Es ist das erste, welches auch repariert werden kann. Es eröffnet dir außerdem die Möglichkeit, Einblicke in den Warentausch zu bekommen. Auch Reisen zu entfernten Inseln und in den Ozean steht nichts mehr im Weg. Zum Fischen kann es natürlich ebenso genutzt werden. Selbst Seemonster sind mit Unterstützung möglich. Eigenständiges Schießen vom Steuer funktioniert noch nicht.
Den Einstieg gibt die Questreihe [Die Große Expedition] Auge von Oquilla ab Stufe 50. Mit dieser Quest erhältst du neben der Lizenz auch Erfahrungspunkte für Segeln, deinen ersten Seefahrer und Plätze für diese. Die Lizenz kann auch bei Proix für 10 Millionen erworben werden.
Dieses Schiff ist der Start zum mächtigsten Schiff, denn es kann bis zur Epheria-Karacke aufgewertet werden.
Epheria-Segelboot
1.000.000
Haltbarkeit
1.000.000
Rationen
Ja
Auffüllung
25 Plätze
Inventar
5.000 LT
Last
8,4 ㎧
Geschwindigkeit
Tempo 100% | Beschleunigung 100% | Wenden 110% | Anhalten 110%
Eine Stufe weiter begeben wir uns mit den großen Epheria-Schiffen. Sie unterliegen nahezu keiner Einschränkung mehr. Lange Reisen, Warentausch, Hot-Spot-Fischen oder Seemonsterjagd mit Unterstützung sind möglich. Harpunieren ist jedoch bei keinem der großen Schiffe möglich. Es gibt 2 Variationen. Das Epheria-Segelboot oder die Epheria-Fregatte.
Schauen wir zu erst auf das Segelboot. Im Vergleich zur Fregatte hat sie mehr:
- Last und
- Inventarplätze.
Auf der anderen Seite hat sie weniger:
- Haltbarkeit,
- Geschwindigkeit und
- Kanonen.
Sie ist somit ein sehr gutes Transportschiff und stellt eine gute Wahl für den Warentausch dar. Die Lizenz ist über 2 Wege erhältlich. Einerseits kann sie aus dem Bartali-Segelboot bei einem Hafenmeister aufgerüstet werden und zum anderen auch in der Schiffswerft der 3. Stufe in Epheria-Port hergestellt werden (Haus 3-5).
Herstellung
Materialien | Beschaffung |
---|---|
Sammeln, Verarbeiten | |
600 Stahl | Sammeln, Verarbeiten |
300 Flachsstoff | Sammeln, Verarbeiten |
1.500 Pinienschichtholz | Sammeln, Verarbeiten |
Aufrüstung
Materialien | Beschaffung |
---|---|
Kauf bei Philaberto Falasi, 100 Millionen | |
Kauf bei Philaberto Falasi, 400.000 | |
Kauf bei Philaberto Falasi, 500.000 | |
Kauf bei Philaberto Falasi, 400.000 | |
Kauf bei Philaberto Falasi, 300.000 | |
Sammeln, Verarbeiten | |
600 Stahl | Sammeln, Verarbeiten |
300 Flachsstoff | Sammeln, Verarbeiten |
1.500 Pinienschichtholz | Sammeln, Verarbeiten |
100 Harte Säule | Sammeln, Verarbeiten |
Die für die Aufrüstung eines Bartali-Segelboots zu einem Epheria-Segelboot benötigten Materialien lassen sich bei Philaberto Falasi kaufen und können mit Schwarzstein (Rüstung) oder Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Rüstung) verstärkt werden.
Epheria-Fregatte
1.200.000
Haltbarkeit
1.000.000
Rationen
Ja
Auffüllung
12 Plätze
Inventar
4.000 LT
Last
8,8 ㎧
Geschwindigkeit
Tempo 110% | Beschleunigung 110% | Wenden 120% | Anhalten 120%
Die Epheria-Fregatte ist der zweite Weg, den man in der Aufwertung einschlagen kann. Wie bereits beim Epheria-Segelboot erwähnt, gibt es nahezu keine Einschränkungen, wofür man das Schiff nutzen kann.
Eine weitere Möglichkeit ist der Weg über die Epheria-Fregatte. Im Vergleich zum Segelboot hat sie mehr:
- Haltbarkeit,
- Geschwindigkeit und
- Kanonen.
Auf der anderen Seite hat sie weniger:
- Last und
- Inventarplätze.
Somit genau andersrum, als das Epheria-Segelboot. Es ist daher gut für schnelle Manöver geeignet, wie man sie bei der Seemonsterjagd oder im PvP nutzt. Es bedeutet jedoch nicht, dass man mit der Epheria-Fregatte keinen Warentausch oder mit dem Epheria-Segelboot keine Seemonsterjagd machen kann. Es bietet nur ein paar Vorteile.
Die Lizenz ist über 2 Wege erhältlich. Einerseits kann sie aus dem Bartali-Segelboot bei einem Hafenmeister aufgerüstet werden und zum anderen auch in der Schiffswerft der 3. Stufe in Epheria-Port hergestellt werden (Haus 3-5).
Herstellung
Materialien | Beschaffung |
---|---|
Sammeln, Verarbeiten | |
Sammeln, Verarbeiten | |
Sammeln, Verarbeiten | |
Sammeln, Verarbeiten |
Aufrüstung
Materialien | Beschaffung |
---|---|
1 Schiffsaufrüstungserlaubnis: Epheria-Fregatte | Kauf bei Philaberto Falasi, 200 Millionen |
Kauf bei Philaberto Falasi, 400.000 | |
Kauf bei Philaberto Falasi, 500.000 | |
Kauf bei Philaberto Falasi, 400.000 | |
Kauf bei Philaberto Falasi, 300.000 | |
Sammeln, Verarbeiten | |
Sammeln, Verarbeiten | |
Sammeln, Verarbeiten | |
Sammeln, Verarbeiten | |
100 Harte Säule | Sammeln, Verarbeiten |
Die für die Aufrüstung eines Bartali-Segelboots zu einer Epheria-Fregatte benötigten Materialien lassen sich bei Philaberto Falasi kaufen und können mit Schwarzstein (Rüstung) oder Konzentrierter Magischer Schwarzstein (Rüstung) verstärkt werden.
Aufgerüstete(s) Epheria-Segelboot/ -Fregatte
Das Epheria-Segelboot und die Epheria-Fregatte können die Möglichkeit erhalten, dass du selbst die Kanonen betätigen kannst, wenn du am Steuer stehst. Dieses Talent nennt sich “Salve”. Während der Fahrt kannst du sie, abhängig der Seite, auf die du schießen möchtest, über Links- oder Rechtsklick abfeuern. Sämtliche Werte entsprechen dem der Mutterschiffe. Du erhältst somit nur die eigenständige Bedienung der Kanonen – nicht mehr und nicht weniger.
Dein(e) Epheria-Segelboot bzw. -Fregatte kannst du bei einem Hafenmeister aufrüsten lassen, wofür du unten genannte Materialien benötigst. Sie sind für beide Schiffe fast gleich. Der Unterschied liegt in den Ultimativen Verbesserungssteinen. Dieser Zwischenschritt ist nicht notwendig, um die nachfolgenden Schiffe Epheria-Karavelle und -Galeasse herzustellen. Er kann auch übersprungen werden.
Materialien | Beschaffung |
---|---|
Kauf bei Philaberto Falasi, 400.000 | |
Kauf bei Philaberto Falasi, 500.000 | |
Kauf bei Philaberto Falasi, 400.000 | |
Kauf bei Philaberto Falasi, 300.000 | |
Sammeln, Verarbeiten | |
200 Stahl | Sammeln, Verarbeiten |
100 Flachsstoff | Sammeln, Verarbeiten |
Sammeln, Verarbeiten | |
30 Harte Säule | Sammeln, Verarbeiten |
Epheria-Fregatte: 10 Ultimativer Verbesserungsstein: Waffe | Verarbeiten |
Epheria-Segelboot: 10 Ultimativer Verbesserungsstein: Rüstung | Verarbeiten |
Epheria-Karavelle
1.000.000
Haltbarkeit
1.100.000
Rationen
Ja
Auffüllung
30 Plätze
Inventar
10.000 LT
Last
ungetestet
Geschwindigkeit
Tempo 100% | Beschleunigung 100% | Wenden 110% | Anhalten 110%
Für den vorletzten Schritt bis zur Epheria-Karacke lässt sich das (Aufgerüstete) Epheria-Segelboot zu einer Ephiera-Karavelle aufwerten. Das neue Schiff erhöht:
- Rationen,
- Inventarplätz,
- Last,
- Kabinenplätze und
- Kanonen.
Außerdem ist die Nachladezeit der Kanonen verkürzt. Diese kannst du übrigens auch selbst abfeuern. An den Fahreigenschaften ändert sich allerdings nichts.
Die Aufwertung nicht umgänglich und kann bei einem Hafenmeister durchgeführt werden. Die notwendigen Materialien sind dabei gleich – unabhängig davon, ob das Mutterschiff aufgerüstet war oder nicht. Die Aufwertung ist nicht umgänglich und kann bei einem Hafenmeister durchgeführt werden. Die notwendigen Materialien sind dabei gleich – unabhängig davon, ob das Mutterschiff aufgerüstet war oder nicht. Die Hälfte der benötigten Materialien können durch eine einmalige Questreihe bei Ravinia im Krähennest erhalten werden.
Materialien | Beschaffung |
---|---|
Kauf bei Philaberto Falasi, 400 Millionen | |
Kauf bei Philaberto Falasi, 3.500.000 | |
1 Epheria: Alte Panzerung +10 | Kauf bei Philaberto Falasi, 4.000.000 |
1 Epheria: Alte Kanone +10 | Kauf bei Philaberto Falasi, 3.500.000 |
1 Epheria: Altes Windsegel +10 | Kauf bei Philaberto Falasi, 3.000.000 |
Seemonsterjagd, Verarbeiten, Quest bei Ravinia | |
Seemonsterjagd, Verarbeiten, Quest bei Ravinia | |
Seemonsterjagd, Verarbeiten, Quest bei Ravinia | |
Warentausch von Seehandelsgütern Stufe 2 | |
100 Steinsalzblock | Warentausch von Seehandelsgütern Stufe 2 |
Warentausch von Seehandelsgütern Stufe 3 | |
Warentausch von Seehandelsgütern Stufe 4 |
Epheria-Galeasse
1.200.000
Haltbarkeit
1.200.000
Rationen
Ja
Auffüllung
15 Plätze
Inventar
8.000 LT
Last
ungetestet
Geschwindigkeit
Tempo 110% | Beschleunigung 110% | Wenden 120% | Anhalten 120%
Auch die (Aufgerüstete) Epheria-Fregatte lässt sich aufwerten. Dieses Schiff nennt sich Epheria-Galeasse. Werte, die sich dabei erhöhen, entsprechen dem der Epheria-Karavella:
- Rationen,
- Inventarplätz,
- Last,
- Kabinenplätze und
- Kanonen.
Auch Nachladezeit der Kanonen ist verkürzt und du kannst sie selbst abfeuern. An den Fahreigenschaften ändert sich ebenfalls nichts.
Du musst diesen Zwischenschritt bis zur Epheria-Karacke gehen. Die Durchführung erfolgt, wie bereits hinreichend bekannt, bei einem Hafenmeister. Die notwendigen Materialien sind dabei gleich – unabhängig davon, ob das Mutterschiff aufgerüstet war oder nicht. Die Aufwertung ist nicht umgänglich und kann bei einem Hafenmeister durchgeführt werden. Die notwendigen Materialien sind dabei gleich – unabhängig davon, ob das Mutterschiff aufgerüstet war oder nicht. Die Hälfte der benötigten Materialien können durch eine einmalige Questreihe bei Ravinia im Krähennest erhalten werden.
Materialien | Beschaffung |
---|---|
Kauf bei Philaberto Falasi, 600 Millionen | |
Kauf bei Philaberto Falasi, 3.500.000 | |
1 Epheria: Alte Panzerung +10 | Kauf bei Philaberto Falasi, 4.000.000 |
1 Epheria: Alte Kanone +10 | Kauf bei Philaberto Falasi, 3.500.000 |
1 Epheria: Altes Windsegel +10 | Kauf bei Philaberto Falasi, 3.000.000 |
Seemonsterjagd, Verarbeiten, Quest bei Ravinia | |
Seemonsterjagd, Verarbeiten, Quest bei Ravinia | |
Seemonsterjagd, Verarbeiten, Quest bei Ravinia | |
Warentausch von Seehandelsgütern Stufe 2 | |
Warentausch von Seehandelsgütern Stufe 2 | |
Seemonsterjagd, Verarbeiten | |
Khan |
Epheria-Schiffe im Vergleich
Hier sind die Schiffsdaten nochmal zusammengefasst. Aus den Werten lässt sich entnehmen, für welche Aufgaben die unterschiedlichen Variationen gedacht sind. Möchtest du mehr Last haben und dafür weniger Geschwindigkeit und Kampfkraft in Kauf nehmen, solltest du dich für ein Segelboot entscheiden. Legst du hingegen mehr Wert auf Geschwindigkeit und Kampfkraft, auf Kosten der Last, so ist eine Fregatte die klügere Wahl. Bevor du dich jedoch für eines der beiden Schiffe entscheidest, lohnt es sich, die Werte der unterschiedlichen Epheria-Karacken anzuschauen, denn für die unterschiedlichen Variationen werden auch unterschiedliche Mutterschiffe gebraucht.
Die Aufgerüsteten Schiffe haben wir ausgelassen, da sich die Werte nicht ändern, sondern nur das Segeltalent “Salve” erworben wird.
Bartali-Segelboot | Epheria-Segelboot | Epheria-Karavelle | Epheria-Fregatte | Epheria-Galeasse | |
---|---|---|---|---|---|
Haltbarkeit | 700.000 | 1.000.000 | 1.000.000 | 1.200.000 | 1.200.000 |
Rationen | 1.000.000 | 1.000.000 | 1.100.000 | 1.000.000 | 1.200.000 |
Tempo | 80% | 100% | 100% | 110% | 110% |
Beschleunigung | 80% | 100% | 100% | 110% | 110% |
Wenden | 80% | 110% | 110% | 120% | 120% |
Anhalten | 80% | 110% | 110% | 120% | 120% |
Inventar | 3 | 25 | 30 | 12 | 15 |
Last | 2.000 LT | 5.000 LT | 10.000 LT | 4.000 LT | 8.000 LT |
Kabinen | 10 | 10 | 30 | 10 | 30 |
Kanonen | 2 (Kanonier) | 2 (Kanoniere) | 4 (Kapitän) | 4 (Kanoniere) | 8 (Kapitän) |
Kugeln | 100 | 120 | 300 | 120 | 600 |
Nachladezeit | 15s | 15s | 13s | 15s | 13s |
Epheria-Karacke
1.250.000 – 1.350.000
Haltbarkeit
1.300.000 – 1.500.000
Rationen
Ja
Auffüllung
20 – 40 Plätze
Inventar
13.500 – 16.500 LT
Last
ungetestet
Geschwindigkeit
Tempo 110 – 120% | Beschleunigung 100 – 110% | Wenden 115 – 125% | Anhalten 115 – 120%
Die Epheria-Karacke ist das mächtigste permanente Schiff und Ziel eines jeden Seefahrers. Sie hat nicht nur ein imposantes Aussehen, sondern auch sehr gute Grundwerte. Bis hierhin musst du sehr viel Ware transportieren und jede Menge Seemonster ihr Leben lassen. Bis März 2020 gab es nach dem Patch im Oktober 2019 in Europa und Nordamerika zusammen nur 876 Epheria-Karacken. Möchtest du der Riege beitreten, wirst du dich in den nächsten Monaten mit Salzwasser umgeben. Trotz der langen Zeit, ist die Seefahrt aber auch entspannt und du kannst nebenbei andere Dinge verfolgen. Warentausch ist eine Semi-AFK-Tätigkeit.
Wie beim Vergleich der Epheria-Schiffe beschrieben, macht es Sinn, sich einen Überblick über die einzelnen Karacken-Variationen zu verschaffen. Ausgangspunkt ist das Bartali-Segelboot. Mit der nächsten Aufrüstungsstufe legst du bereits den ersten Strang der Epheria-Karacke fest. In der letzten Stufe hast du nochmals die Wahl, einen Zweig einzuschlagen. Du musst dich also schon früh entscheiden, mit welchem Schiff du später die Wellen brechen möchtest. Daher geben wir dir zu erst den tabellarischen Überblick der einzelnen Schiffe, bevor wir sie einzeln betrachten. Das Schema zu den Wegen hatten wir dir bereits weiter oben gezeigt.
Vorstoß (Advance) | Balance (Balance) | Volante (Volante) | Wagemut (Valor) | |
---|---|---|---|---|
Basis | Karavelle | Karavelle | Galeasse | Galeasse |
Haltbarkeit | 1.350.000 | 1.300.000 | 1.250.000 | 1.300.000 |
Rationen | 1.300.000 | 1.400.000 | 1.400.000 | 1.500.000 |
Tempo | 110% | 115% | 120% | 115% |
Beschleunigung | 100% | 100% | 110% | 110% |
Wenden | 115% | 115% | 125% | 125% |
Anhalten | 115% | 115% | 125% | 125% |
Inventar | 40 | 35 | 20 | 20 |
Last | 16.500 LT | 15.000 LT | 13.500 LT | 13.500 LT |
Kabinen | 50 | 50 | 50 | 50 |
Kanonen | 18 (Kapitän) | 18 (Kapitän) | 18 (Kapitän) | 18 (Kapitän) |
Kugeln | 1.530 | 1.620 | 1.710 | 1.800 |
Nachladezeit | 13s | 12s | 12s | 11s |
Bug | Pferd | Elch | Adler | Löwe |
Einen Tipp, welche Epheria-Karacke du die bauen sollst, können wir dir nicht geben. Es ist deine individuelle Entscheidung, wofür du sie nutzen möchtest und welche Präferenzen du dabei verfolgst. Sehr grob auf die beiden Ausgangszweige Epheria-Segelboot und Epheria-Fregatte bezogen, haben die Segelboot-Karacken mehr:
- Haltbarkeit,
- Last und
- Inventarplätze.
Hingegen besitzen die Fregatten-Karacken mehr:
- Rationen,
- Tempo, Beschleunigung, Wenden, Anhalten und
- Kugeln.
Wir verzichten an dieser Stelle bewusst darauf, eine Empfehlung auszusprechen, wofür etwas besser geeignet sein sollte. Mit allen Epheria-Karacken ist prinzipiell alles möglich. Triff deine Entscheidung für dich selbst!
Um die Lizenz zu erwerben, musst du natürlich wieder zu einem Hafenmeister gehen. Diesmal unterscheiden sich nur in der Anzahl der Materialien je nach gewünschtem Ziel. Die Ausrüstungsgegenstände sind bei allen gleich.
Materialien | Epheria-Karacke: Vorstoß | Epheria-Karacke: Balance | Epheria-Karacke: Volante | Epheria-Karacke: Wagemut | Beschaffung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | Schiffswerkstatt Stufe 4 | |||
1 | 1 | Schiffswerkstatt Stufe 4 | |||
1 | 1 | Schiffswerkstatt Stufe 4 | |||
1 | 1 | Schiffswerkstatt Stufe 4 | |||
1 | 1 | Schiffswerkstatt Stufe 4 | |||
1 | 1 | Schiffswerkstatt Stufe 4 | |||
1 | 1 | Schiffswerkstatt Stufe 4 | |||
1 | 1 | Schiffswerkstatt Stufe 4 | |||
180 | 180 | 210 | 180 | Khan | |
144 | 144 | 144 | 170 | Seemonsterjagd, Verarbeiten | |
35 | 30 | 30 | 30 | Warentausch von Seehandelsgütern Stufe 5 | |
42 | 50 | 42 | 42 | Quest am Auge von Oquilla | |
35 | 30 | 30 | 30 | Warentausch von Seehandelsgütern Stufe 5 |
Epheria-Großschiff
3.000.000
Haltbarkeit
3.000.000
Rationen
ja
Auffüllung
50
Inventar
30.000 LT
Last
ungetestet
Geschwindigkeit
Tempo 180% | Beschleunigung 185% | Wenden 170% | Anhalten 175%
Im Dezember 2022 wurde im Heidel Ball eine neues Schiff angekündigt, das mit dem Update am 22.02.2023 den Weg ins Spiel gefunden hat. Es ist noch mächtiger, als die Epheria-Karacken. Anders als die vorherigen Schiff, kannst du jedoch keine permanenten Besitzrechte erlangen. Vielmehr erarbeitet man sich die Nutzung für 7 Tage zum Beispiel durch den Abschluss spezieller Tauschgeschäfte. Auch kann es durch den Sieg in einem Eroberungskrieg erlangt und durch den Gildenmeister als Geschenk an ein Mitglied gegeben werden. Das Schiff bleibt auch nach dem Ablauf der Nutzungszeit in deinem Hafen. Jedoch berechtigt nur der Titel das Herausholen, Betreten und Fahren des Schiffes, der nur temporär gültig ist.
Die Grundwerte des Epheria-Großschiffes sind die besten, die es im Spiel gibt. Jedoch gibt es zwei Einschränkungen: Kabinen für Seefahrer gibt es nicht und auch die Anzahl der Kanonen ist wesentlich geringer. Die Reichweite der Kanone entspricht den Epheria-Karacken. Um einen einfacheren Vergleich der Schiffe zu ermöglichen, führen wir an dieser Stelle nochmal die Tabelle der Karacken auf.
Vorstoß (Advance) | Balance (Balance) | Volante (Volante) | Wagemut (Valor) | Großschiff | |
---|---|---|---|---|---|
Basis | Karavelle | Karavelle | Galeasse | Galeasse | |
Haltbarkeit | 1.350.000 | 1.300.000 | 1.250.000 | 1.300.000 | 3.000.000 |
Rationen | 1.300.000 | 1.400.000 | 1.400.000 | 1.500.000 | 3.000.000 |
Tempo | 110% | 115% | 120% | 115% | 180% |
Beschleunigung | 100% | 100% | 110% | 110% | 185% |
Wenden | 115% | 115% | 125% | 125% | 170% |
Anhalten | 115% | 115% | 125% | 125% | 175% |
Inventar | 40 | 35 | 20 | 20 | 50 |
Last | 16.500 LT | 15.000 LT | 13.500 LT | 13.500 LT | 30.000 LT |
Kabinen | 50 | 50 | 50 | 50 | - |
Kanonen | 18 (Kapitän) | 18 (Kapitän) | 18 (Kapitän) | 18 (Kapitän) | 8 (Kapitän) |
Kugeln | 1.530 | 1.620 | 1.710 | 1.800 | 2.000 |
Nachladezeit | 13s | 12s | 12s | 11s | 11s - 13s (unklar) |
Bug | Pferd | Elch | Adler | Löwe | Muschel (unklar) |
Sonderwarentausch
Mit einer geringen Wahrscheinlichkeit kannst du während des Warentausches einen Sonderwarentausch für einen Epheria-Stern im Tausch gegen 1x, 5x, 10x oder 20x 1.000g Goldbarren bekommen. Bringe den Stern zu Philaberto Falasi in Epheriaport und schließe die gleichnamige Quest ab. Als Dank erhältst du sowohl die Schiffslizenz: Epheria-Großschiff als auch den Titel Käpt’n Epheria. Nur mit diesem Titel kann das Schiff aus dem Hafen geholt, betreten und gefahren werden.
Eroberungskrieg
Hast du Interesse an der Seefahrt, bist aber auch PvP-aktiv? Ist deine Gilde im Eroberungskrieg um Calpheon, Mediah oder Valencia erfolgreich, wird ein Epheria-Stern in das Gildenlager geschickt. Von dort aus kann er vom Gildenmeister als Geschenk an ein Mitglied über den Geschenk-Button durch Eingabe des Familiennamens weitergegeben werden. Der anschließende Weg bleibt gleich: Der Stern muss zu Philaberto Falasi, schließt die Quest ab, bekommt die Schiffslizenz: Epheria-Großschiff und den temporären Titel Käpt’n Epheria.
Panok-Schiff
2.000.000
Haltbarkeit
1.300.000
Rationen
Ja
Auffüllung
20 Plätze
Inventar
12.500 LT
Last
ungetestet
Geschwindigkeit
Tempo 105% | Beschleunigung 100% | Wenden 110% | Anhalten 115%
Ebenfalls im Dezember 2022 im Heidel Ball wurde ein neues Gebiet, oder besser ein neuer Kontinent, angekündigt: Land des Morgenlichts. Es kam mit dem Update am 14.06.2023 ins Spiel. Vielen Seefahrern war es als Ratt-Hafen bekannt. Das Gebiet wurde komplett überarbeitet und auch der Hafen ist in seiner alten Form von der Bildfläche verschwunden. Dafür erhob sich eine neue Stadt aus den Fluten: Nampo-Hafen. Neben einem neuen Spielerlebnis wartet auch ein neues Schiff. Das Panok-Schiff ist ein koreanisches Kampfschiff und zwischen der Epheria-Karavelle/ Galeasse anzusiedeln. Sie kann zusätzlich mit 150 Kabinenplätzen eine enorme Anzahl Seefahrer aufnehmen. Die stabile Bauweise des Decks sorgt neben der erhöhte Defensive auch für mehr Schaden beim Rammen. So stellt es ein sehr vielseitiges Schiff dar. Außerdem soll sie im späteren Verlauf exklusive Ausstattung erhalten.
Doch warum steht das Schiff nicht weiter oben? Nun, der Weg, es zu erhalten, ist anders. Es gehört nicht in den Aufbauweg der Epheria-Schiffe – wie eigentlich das Epheria-Großschiff auch schon nicht. Es kann in der Schiffswerft (Haus 4) der Stufe 1 vom Wasserfeld-Dorf in Nampo hergestellt werden. Dafür ist es notwendig, die Herstellungserlaubnisse durch eine 15 wöchige Quest und weitere Materialien durch Kampf, Warentausch und Kauf zu erhalten.
Um wieder vergleichen zu können, hier die bekannte Tabelle. Die Reichweite der Kanonen ist gleich der der Epheria-Karacke.
Karavelle | Galeasse | Panokseon | Vorstoß | Balance | Volante | Wagemut | Großschiff | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Haltbarkeit | 1.000.000 | 1.200.000 | 2.000.000 | 1.350.000 | 1.300.000 | 1.250.000 | 1.300.000 | 3.000.000 |
Rationen | 1.100.000 | 1.200.000 | 1.300.000 | 1.300.000 | 1.400.000 | 1.400.000 | 1.500.000 | 3.000.000 |
Tempo | 100% | 110% | 105% | 110% | 115% | 120% | 115% | 180% |
Beschleunigung | 100% | 110% | 100% | 100% | 100% | 110% | 110% | 185% |
Wenden | 110% | 120% | 110% | 115% | 115% | 125% | 125% | 170% |
Anhalten | 110% | 120% | 115% | 115% | 115% | 125% | 125% | 175% |
Inventar | 30 | 15 | 20 | 40 | 35 | 20 | 20 | 50 |
Last | 10.000 LT | 8.000 LT | 12.500 LT | 16.500 LT | 15.000 LT | 13.500 LT | 13.500 LT | 30.000 LT |
Kabinen | 30 | 30 | 150 | 50 | 50 | 50 | 50 | - |
Kanonen | 4 (Kapitän) | 8 (Kapitän) | 18 (Kapitän) | 18 (Kapitän) | 18 (Kapitän) | 18 (Kapitän) | 18 (Kapitän) | 8 (Kapitän) |
Kugeln | 300 | 600 | 2.000 | 1.530 | 1.620 | 1.710 | 1.800 | 2.000 |
Nachladezeit | 13s | 13s | 13s | 13s | 12s | 12s | 11s | 10s |
Für die Herstellung dies Schiffes ist ein hoher, technologischer Wissensstand notwendig. Hierfür ist die Hilfe der Dorfbewohner des Wasserfeld-Dorfes nötig. Es ist also wichtig, einen guten Kontakt zu ihnen zu pflegen. Ihre Freundschaft erhältst du natürlich nicht einfach so. Sie lassen sich dies gut bezahlen, wie etwa durch den Kampf gegen die Bedrohung vor ihrem Hafen. So manche Beziehung lässt sich auch durch gewisse “Geschenke” aufrecht erhalten.
Sind alle Materialein verfügbar, kann die Lizenz in der besagten Schiffswerft hergestellt und mit dieser das Schiff bei einem Hafenmeister registriert werden.
Materialien | Beschaffung |
---|---|
Seemonsterjagd der Goldmont-Schlachtschiffe | |
Tausch gegen 3.000 Sangpyeong-Käsch bei Yuan | |
Gildengaleere
1.000.000
Haltbarkeit
1.500.000
Rationen
Ja
Auffüllung
5 Plätze
Inventar
4.000 LT
Last
7,6 ㎧
Geschwindigkeit
Tempo 100% | Beschleunigung 100% | Wenden 110% | Anhalten 110%
Zur Vollständigkeit erwähnen wir an dieser Stelle auch die Gildengaleere. Es ist, wie der Name bereits ausdrückt, kein privates Schiff. Dieses Schiff besitzt 8 Kanonen, die nur von den Kanonieren bedient werden können. Es bedarf also einer intensiven Absprache der Gildenmitglieder, um insbesondere die Seemonsterjagd zu koordinieren. Für den Warentausch kann sie nicht eingesetzt werden. Offiziere müssen dieses Schiff außerdem bereitstellen. Zum aktuellen Zeitpunkt ist dieses Schiff für Teamkoordination und gemeinsame Ausflüge nützlich. Anhand der Grundwerte ist es irgendwo zwischen Bartali-Segelboot und Epheria-Segelboot einzuordnen. Eine Verbesserung ist durch bestimmte Ausrüstung möglich.
Um die Lizenz und Ausrüstungen zu erhalten, musst du dich mit der Gildenherstellung beschäftigen. Hierzu wird noch ein eigener Guide entstehen.
In naher Zukunft erhält das Schiff ein Upgrade. Es wird wesentlich größer, erhält mehr Kanonen und kann durch ein Minispiel durch die Besatzung schneller werden.
Beschaffung von Ressourcen
Der Bau eines Schiffes verschlingt sehr viele Ressourcen. Einige davon sind durch Arbeiter beschaffbar, andere durch Quests oder Kauf mit Krähenfußmünzen. Für Kapitäne, wie dich, sind besonders 3 Inseln von Bedeutung: Auge von Oquilla, Krähennest und Insel Iliya
Auge von Oquilla
Das Auge von Oquilla ist die nördlichste Insel und dient als Questgeber für diverse tägliche Quests für die Karacken. In dem Wasserbecken, welches sich durch die Form der Insel in der Mitte gebildet hat, kann der Gildenboss Khan beschworen werden. Auf den Sandbänken der Lagune werden gelegentlich Schatzkisten angespült. Ist die Insel auch noch so klein, so gerne wird sie von Händlern besucht.
Quests
Curio ist Leiter der Händlervereinigung der Otter. Von ihm erhältst du 2 Quests, von denen du Seegrasstrunk und Rötliche Manganknolle erhältst. Letztere wird für die Herstellung von Schiffsausrüstung benötigt.
Auch der Soldat neben dem Gildenverwalter hält 6 Quests für dich bereit. Als Belohnung winkt Standardisiertes Vierkantholz mit Gezeitenfarbe, Standardisiertes Vierkantholz mit dunkler Gezeitenfarbe und Artefakt der Kielholpiraten (Kampf). Letzteres ist für die spätere Schiffsausrüstung der Karacken notwendig.
Nach Abschluss dieser 3 Quests werden 3 weitere Quests bei Ravikel dem Hafenmeister freigeschaltet. Von diesen bekommst du Mondschuppen-Schichtholz, Mondader-Flachsstoff sowie Träne des Ozeans. Letzteres ist erneut für die Schiffsausrüstung der Karacke notwendig.
Seltsames Event
Alle 3 Stunden geschieht auf der in Insel etwas seltsames. Man erhält die Nachricht „Etwas Seltsames geschieht im Auge des Großen Ozeans“, die auf das Event hinweist. Es entsteht ein kleiner Tornado im Auge von Oquilla, welcher Schatzkisten an die Oberfläche befördert. Diese Schatzkisten können mit einem Silbernen Schlüssel geöffnet werden und verschwinden nach einer Minute, sollte man sie nicht öffnen.
Otterhändler
Die Otterhändler besuchen die Insel jede Stunde und bringen ihr Angebot mit. Was von den Händlern erhältlich ist, bleibt gleich. Allein der Preis unterscheidet sich. Sie lassen sich anhand der Tabelle ablesen. Girio hat dabei das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Bist du in der Nähe, wenn ein Händler erscheint, bekommst du die Nachricht: „Ein Otter-Händler ist in der Nähe aufgetaucht!“.
Benötigter Gegenstand | Girio | Bolio | Turio | Churio | Ricio | Hecio | Pucio | Erhaltener Gegenstand |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | ||
60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | ||
180 | 190 | 200 | 210 | 220 | 230 | 240 | ||
70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 |
Krähennest
Das Krähennest ist eine kleine Insel im Nordosten, welche immer im Nebel verborgen bleibt. Du kannst dort die Hälfte der benötigten Ressourcen für die Epheria-Karavelle bzw. -Galeasse durch 7 Quests bekommen.
Quest
Die 7 Logbuch-Quests von Ravinia geben 1.000 Krähenfußmünzen, die Hälfte der benötigten Materialien für das Aufwerten des Schiffes vom Epheria-Segelboot/-Fregatte zu Epheria-Karavelle/-Galeasse und eine Menge Segel-EP. Der Ablauf ist immer gleich: zunächst zu Ravinia, dann mit jemanden sprechen, zu Ravinia zurück, ihren Brief öffnen, die Schriftrolle aus dem Brief öffnen, die Quest erledigen und zum Abgeben wieder zu ihr zurück.
Außerdem kannst du durch ihre Gunst Prächtiger Perlensplitter und Prächtiger Steinsalzblock durch die Schiffsausrüstungs-Quests gegeneinander eintauschen.
Krähenfußmünzen
Land des Morgenlichts
Sangpyeong-Käsch
Ähnlich wie die Krähenfußmünzen als besondere Währung der Seefahrer haben auch die Dorfbewohner des Landes des Morgenlichts eine eigene. Sangpyeong-Käsch kann durch Quests sowie unterschiedliche Spielinhalte auf diesem Kontinent erhalten und bei verschiedenen Bewohnern gegen andere Gegenstände eingetauscht werden.
Schlusswort
Wir sind nun alle möglichen Wasserfahrzeuge, oder “Reittiere”, durchgegangen und haben uns angeschaut, welche Eigenschaften sie haben, wie sie voneinander zu unterscheiden sind und wie sie erhalten werden können. Auch einen kleinen Ausblick auf die Gildengaleere haben wir gewagt. Du solltest nun einen guten Überblick haben. Die letztendliche Entscheidung, können und wollen wir dir nicht abnehmen. Wenn noch Fragen offen geblieben sind, schreibe mir!
Begib dich nun auf deine Reise in die blaue Welt des Spieles. Erkunde Inseln, treibe Handel, jage Seemonster – und werde zum Seemann!
Man lernt das Matrosenleben
nicht durch Übungen in einer Pfütze
~ Franz Kafka
Vielen Dank an Blanchard für die ursprüngliche Fassung des Beitrags.
24.07.2023
Überarbeitung des Panok-Schiffes mit Daten des Release
Hinzufügen des Sangpyeong-Käsch als Ressource
Hinzufügen der Schiffswerft in Nampo
Hinzufügen der Byeokgye-Schiffswerkstatt
Hinzufügen der Information, dass die Gildengaleere ein Upgrade bekommt
Überarbeitung der Örtlichkeit von Kroyther
Änderung des Autors des Beitrags
21.04.2023
Hinzufügen der Seefahrt-Spotify-Playliste
Hinzufügen von Tooltipps zu den Icons für andere Guides und Spotify
Hinzufügen der Panokseon
Ergänzen der Kugelanzahl und Nachladezeit der Epheria-Schiffe im Vergleich
Beheben von Rechtschreibfehlern
28.02.2023
Hinzufügen des Erhaltes des Epheria-Großschiffes durch Eroberungskriege
22.02.2023
Hinzufügen des Epheria-Großschiffes
15.01.2023
Hinzufügen des Teasers zum Epheria-Großschiff
18.10.2022
Hinzufügen der spielinternen Schiffsübersicht.
Anpassung einiger Materialnamen an das Spiel nach dortiger Änderung:
- Alter Bug → Alte Galionsfigur
- Schwarzdrachen-Bug → Schwarzdrachen-Galionsfigur
- Beschichtetes Inselbaumholz → Beschichtetes Inselbaum-Schichtholz
- Seegrasstrunk → Seegrastrunk
- Mondschuppenschichtholz → Mondschuppen-Schichtholz
- Mondader Flachsstoff → Mondader-Flachsstoff
Anpassung einiger Materialmengen an das Spiel nach dortiger Änderung:
- zu Epheria-Karavelle: 6 → 4 Seegrastrunk
- zu Epheria-Galeasse: 6 → 3 Standardisiertes Vierkantholz mit Gezeitenfarbe
Vielen Dank an Werner für die Hinweise.
17.12.2021
Hinzufügen der Kernaussagen
Verlinkung der Guides Segeln und Warentausch
Beheben von Rechtschreibfehlern
11.08.2021
Änderung des Materials zur Aufrüstung des Epheria-Segelbootes.
Hinzufügen des Ultimativen Verbesserungssteines: Rüstung.
Vielen Dank an Rainer Dahlhaus für den Hinweis!
21.06.2021
Änderung der Hotspots in der Übersicht der großen Schiffe.
Für die Aufrüstung eines Epheria-Segelbootes werden 10 ultimative Verbesserungssteine: Rüstungen und nicht Waffen benötigt. Der Fehler hat mich gerade 53.000.000 Silber gekostet. Autsch, das tat weh…
Hallo Rainer,
Vielen Dank für deinen Hinweis. Wir haben diesen Fehler behoben und sowohl im Text als auch in der Tabelle den Hinweis auf den Unterschied der Ultimativen Verbesserungssteine gegeben. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeit und deine Ausgaben. Glücklicherweise lassen sie sich im Zentralmarkt wieder verkaufen.
Alles Gute weiterhin und ahoi!
Hallo,
tolle Übersicht, allerdings entweder Fehler oder Änderungen von BDO
Epheria-Karavelle hat 2 Kanonen und nicht 4
zum Bau der Epheria-Karavelle werden keine 6 Seegrasstrunk sondern nur 4 benötigt
Evtl. sollte erwähnt werden das die kleine Quest Serie “Ravinias Brief in zittrig zackiger Handschrift” ca 1/4 der benötigten Mats als Belohnung her gibt.
Bei den Seefahrern gibts auch noch einen Fehler. Bei Konstitution steht überall 150 drin. Die Goblins haben anscheinen 50 oder 75, die Zwerge 100
Hallo Werner,
vielen Dank für dein Lob und die Hinweise!
Es scheint tatsächlich Änderungen gegeben zu haben. Das schauen wir uns nochmal an und werden es bearbeiten.
Die Epheria-Karavelle hat tatsächlich 4 Kanonen. Die unterschiedliche Meinung liegt darin begründet, dass wir die Gesamtzahl angeben, also insgesamt 4. Andere Quellen berufen sich auf die Anzahl pro Seite. In diesem Fall wären es 2 pro Seite.
noch ein kleiner Verbesserungsvorschlag:
Bei der Aufrüstung zur EPHERIA-KARAVELLE werden doch so +10 Schiffsbauteile benötigt. Da könne man die benötigten Materialien dazuschreiben. Denn die sind auch nicht ohne zu beschaffen.
Es fehlt auch die Erwähnung von Chirios Schiffswerkstatt auf der Insel Illiya und die letzte Aufrüstung der Schiffe
Hallo Werner,
wir haben den Guide heute etwas aktualisiert und die Fehler behoben. Unter anderem die falschen Zahlen des Seegrastrunks. Auch haben wir die Questreihe von Ravinia bei der Epheria-Karavelle/-Galeasse erwähnt und verlinkt. Sie ist bereits weiter unten in “Beschaffung von Ressourcen” aufgeführt.
Auf die Beschreibung der Materialien für die Aufwertung der +10 Schiffsbauteile haben wir bewusst verzichtet, da sie glücksabhängig sind. Man braucht mehr oder weniger der Grünenden Schwarzsteine. Es lässt sich also nicht sagen, wie viele man benötigt.
Chirios Schiffswerkstatt ist als extra Abschnitt unter den Werkstätten aufgeführt.
Die Seefahrer schauen wir uns im Segel-Guide an, da sie dort aufgeführt sind.
Schiffsausrüstung wäre nochmal sehr umfangreich und fast ein eigener Guide. Wenn wir Zeit haben, schauen wir uns das nochmal genauer an.
Nochmals vielen Dank für deine Hinweise! 🙂
Hallo, nochmals danke für die hilfreichen Guides! Eine Frage, da mir noch unklar: Ist es richtig, dass ich mit dem AUFGERÜSTETEN Epheria Segelboot bereits das Kanonen-Abschießen-vom-Steuerrad-aus erhalte? (was ihr, wenn ich es richtig verstanden habe, “Salve” bzw. “Kapitän” nennt) Falls ja, würde ich dann nur aufrüsten und mir die nächsthöheren Schiffe – wie Karavelle – erst mal sparen.
Auch hier nochmal Hallo Su,
du hast es richtig verstanden. Mit dem aufgerüsteten Epheria-Schiff erhältst das Schiff das Talent “Salve”, was es dem Kapitän ermöglicht, die Kanonen vom Steuerrad aus zu steuern. Du brauchst also nicht mehr loslassen, zur Kanone laufen, schießen, zum Steuer laufen, das Schiff neu positionieren, zur Kanone laufen… Jedoch die Frage zu beantworten, ob du den Zwischenschritt gehst oder nicht, können wir nicht. Es ist deine Entscheidung. Stell dir die Frage, ob du häufig schießen musst, weil du zum Beispiel auf Seemonsterjagd gehst und du dir das damit vereinfachen könntest. Ist aber eher der Warentausch priorisiert, kann man sich diesen Schritt eher sparen.