Agrisfieber

Mehr Beute, mehr Geld, besser Ausrüstung. Aber wie kommt man dahin? Agrisfieber erhöht deine Beuterate bis zu 150% Worauf wartest du? Der Guide führt dich durch die Questreihe.

Und schon wieder pleite. Wer leidet nicht an Motten im Portemonnaie? “Wie verdiene ich am schnellsten Geld?” ist eine der häufigsten Fragen, die uns in Black Desert Online begegnen. Die Frage ist schwierig zu beantworten, da es von vielen Faktoren abhängt. Möchtest du Echtgeld investieren? Liegt dein Fokus eher auf PvE oder Lifeskill? In einem anderen Guide hatten wir dir bereits eine Methode für passives Silber durch Anbau vorgestellt. Seit dem Update am 15. April 2020 gibt es eine Möglichkeit, die Einnahmen beim Grinden um 100 bis 150% zu erhöhen. In diesem Guide stellen wir dir vor, wie es funktioniert.

Freischaltung

An unsere Einnahmequelle ist nicht schwierig. Mit Erreichen von Level 56 wird die Funktion freigeschaltet. Links oben in der Reihe des Glockensymbols, des Vorteilspaketes usw. findest du nun ein neues Symbol. Gehst du mit der Maus darüber, werden weitere Informationen angezeigt. Ab jetzt kannst du maximal 50.000 Agrisfieberpunkte mit einer Regeneration von 15.000 Punkten täglich ansammeln und nutzen. Mit einem Linksklick kannst du die Punkteanzeige in der UI festhalten und verschieben.

Funktion

Die vorhandenen Punkte werden zur Erhöhung der Beuterate um 100% (Standard) bis 150% (nach Verbesserung) für Schrottgegestände genutzt. Abhängig der Monsterzone werden unterschiedlich viele Punkte pro Monster verbraucht (Details weiter unten unter Punkteverbrauch). Mit einem Rechtsklick auf das Symbol kannst du Agrisfieber aktivieren beziehungsweise wieder deaktivieren. Es muss hierfür mindestens ein Punkt vorhanden sein. Die Nutzung lässt sich anhand des umkreisenden Effektes erkennen. Der Buff lässt sich mit anderen Erhöhungen der Beuterate kombinieren.

Animation des aktiven Agrisfieber

Verbesserung

Das Abenteuerbuch beschreibt die Geschichte von Margahan und des Gottesboten Agris. In 10 Kapiteln führt uns die Erzählung durch Leid und Zerstörung. Gott befahl Agris, die verdorbene Welt zu reinigen. Nur jene glaubenden Herzens werden verschont. Margahan hielt die Prophezeiungen für die Nachwelt fest und berichtete von einem Helden, der die Welt eines Tages auch ein drittes Mal vor dem Untergang bewahren wird.

Diese Rolle werden wir nun einnehmen. Uff! Da kommt ganz schön was auf uns zu. Also rüsten wir uns für diese Aufgabe und ziehen los. Aber halt! Willst du etwa unvorbereitet starten? Wir planen voraus und stürzen uns nicht geistlos ins Verderben. Diese Karte soll dir bei der Suche nach den Stationen den Weg weisen.

Karte von Black Desert Online
Start

Vorzeitliche Steinkammer

1

Agrisaltar

2

Agrisaltar

3

Küstenhöhlen

4

Burg Cron

5

Velia

6

Sausan-Garnision

7

Halbmondschrein

8

Sherekhans Nekropole

9

Manshaum-Wald

10

Sternenfall

Das Buch von Margahan, Kapitel 1 - 5

Es scheint, als stünde uns eine lange Reise bevor. Stufe 58 sollte das absolute Minimum sein. Decke dich mit reichlich Proviant ein. 100 Weizen und 30 Bärenfleisch sollte genügen. Um dunkler Magie zu entkommen, solltest du außerdem 10 Früchte der Verzauberung mitnehmen. Man kann nie wissen.

Nun, da du alle Vorbereitungen getroffen hast, wird es Zeit, die Reise anzutreten. Im weiteren Verlauf schauen wir uns die einzelnen Aufgaben an.
  • Startquest
  • Kapitel 1
  • Kapitel 2
  • Kapitel 3
  • Kapitel 4
  • Kapitel 5

Abenteuertagebuch: Agris, das Geheimnis der Vorzeit

Nimm zum Start die Quest Abenteuertagebuch: Agris, das Geheimnis der Vorzeit vom Schwarzgeist [,] ab Stufe 60 an. Diese führt dich zu Edan in der Vorzeitlichen Steinkammer.

Belohnung: 100 Beitrags-EP

Abenteuertagebuch: Verschleierte Geheimnisse

Von Edan erhältst du die nächste Quest Abenteuertagebuch: Verschleierte Geheimnisse, die direkt abgeschlossen ist.

Belohnung: 100 Beitrags-EP, Buch von Margahan

Buch von Margahan, Kapitel 1

Im Bücherregal: Abenteuertagebuch [ESC] > [F5]  > [2] findest du nun 2 Bücher von Margahan. Öffne das erste und starte mit Kapitel 1. Alle Kapitel müssen nacheinander abgearbeitet und die Belohnungen abgeholt werden.

Teil 1 führt uns zum Agrisalter westlich von Velia. Die Plattform kennst du von Rotnases Beschwörungsrollen. Interagiere mit dem Licht.

Belohnung: +5.000 maximale Punkte für Agrisfieber, Fragment von der Steintafel des Agris

Buch von Margahan, Kapitel 2

Um Agris milde zu stimmen, opfern wir unseren Proviant: 100 Weizen, 30 Bärenfleisch und 10 Früchte der Verzauberung. Interagiere hierfür erneut mit dem Licht auf der Plattform.

Belohnung: +5.000 maximale Punkte für Agrisfieber, Fragment von der Steintafel des Agris

Buch von Margahan, Kapitel 3

Kapitel 3 führt uns in die geheimen Küstenhöhlen. Begib dich dort auf die Suche nach dem nächsten Licht, mit dem du erneut interagieren musst.

Belohnung: +5.000 maximale Punkte für Agrisfieber, Fragment von der Steintafel des Agris

Buch von Margahan, Kapitel 4

Jetzt suchst du den höchsten Bereich der Burg Cron auf. Das Licht ist jedoch nicht dort, wo man vermuten könnte – am höchsten Ort. Es befindet sich im Osten der Burg. Die Kunst besteht darin, den Weg auf das Plateau zu finden.

Belohnung: +10.000 maximale Punkte für Agrisfieber, Fragment von der Steintafel des Agris

Buch von Margahan, Kapitel 5

Nun, da du alle Fragmente von der Steintafel des Agris erhalten hast, musst du diese zusammensetzen. Hierbei ist Alustin in Velia behilflich. Plaudere mit ihm und übergib die Tafeln. Du erhältst die Steintafel des Agris zurück. Bringe diese zurück zu Edan in der Vorzeitlichen Steinkammer. Damit ist das erste Buch abgeschlossen.

Belohnung: +50% Beuterate durch Agrisfieber

Belohnung

Unsere Reise soll sich natürlich lohnen. Mit Abschluss des ersten Buches bleibt die tägliche Regeneration von 15.000 Agrisfieberpunkte täglich zwar gleich, maximal kannst du nun aber 75.000 Punkte ansammeln. Außerdem hat sich die zusätzliche Beuterate auf 150% erhöht.

Das Buch von Margahan, Kapitel 6 - 10

Ohne Waffe und Rüstung kommen wir jetzt nicht mehr weiter. Hast du schon ausreichend trainiert? Fühlst du dich stark und gewappnet, den Störenfrieden entgegenzutreten? Nach Abschluss des ersten Buches und Erreichen der Stufe 60 kannst du die Geschichte weiterverfolgen. Auch eine Hand voll Abenteurer zur Unterstützung sollten wir an unserer Seite wissen. Stelle eine Gruppe oder einen Trupp mit Kämpfern mindestens gleicher Stufe auf!

  • eine Gruppe (bis 5) oder eine Truppe (bis 20) Gefährten, allein ist ebenfalls möglich
Seid ihr bereit, hält der Schwarzgeist [,] eine neue Questreihe bereit. Damit wird das zweite Buch freigeschaltet, um weitere Verbesserungen zu erhalten.
  • Startquest
  • Kapitel 6
  • Kapitel 7
  • Kapitel 8
  • Kapitel 9
  • Kapitel 10

Abenteuertagebuch: Agris und die Prophezeiung der Vergangenheit

Nimm zum Start die Quest Abenteuertagebuch: Agris und die Prophezeiung der Vergangenheit vom Schwarzgeist an. Buch 1 musst du zuvor abgeschlossen haben. Die Quest kannst du beim Schwarzgeist wieder abgegeben.

Belohnung: 100 Beitrags-EP, Buch von Margahan

Buch von Margahan, Kapitel 6

Im Bücherregal: Abenteuertagebuch [ESC] > [F5] > [2] findest du nun das zweite Buch von Margahan. Öffne es und starte mit Kapitel 6. Alle Kapitel müssen nacheinander abgearbeitet und die Belohnungen abgeholt werden.

Anhand der Beschreibungen und Zeichnungen ist es nun unsere Aufgabe, die Abtrünnigen zu finden und zu besiegen. Das System ist bei den folgenden Kapiteln immer gleich.

Ziel: Besiege 2.500 Gegner in der Sausan-Garnision

Belohnung: +5.000 maximale Punkte für Agrisfieber

Buch von Margahan, Kapitel 7

Anhand der Beschreibungen und Zeichnungen ist es nun unsere Aufgabe, die Abtrünnigen zu finden und zu besiegen.

Ziel: Besiege 2.500 Gegner im Halbmondschrein

Belohnung: +2.500 tägliche Regenerationspunkte für Agrisfieber

Buch von Margahan, Kapitel 8

Anhand der Beschreibungen und Zeichnungen ist es nun unsere Aufgabe, die Abtrünnigen zu finden und zu besiegen.

Ziel: Besiege 3.000 Gegner in Sherekhans Nekropole

Belohnung: +10.000 maximale Punkte für Agrisfieber

Buch von Margahan, Kapitel 9

Anhand der Beschreibungen und Zeichnungen ist es nun unsere Aufgabe, die Abtrünnigen zu finden und zu besiegen.

Ziel: Besiege 3.000 Gegner im Manshaum-Wald

Belohnung: +2.500 tägliche Regenerationspunkte für Agrisfieber

Buch von Margahan, Kapitel 10

Anhand der Beschreibungen und Zeichnungen ist es nun unsere Aufgabe, die Abtrünnigen zu finden und zu besiegen.

Ziel: Besiege 3.000 Gegner in Sternenfall

Belohnung: +10.000 maximale Punkte für Agrisfieber

Belohnung

Mit Abschluss des zweiten Buches erhält Agrisfieber weitere Verbesserungen. Du bekommst jetzt 20.000 Agrisfieberpunkte täglich und kannst maximal 100.000 Punkte ansammeln.

Zusammenfassung

Schauen wir nochmal auf die Übersicht, welchen Vorteil die einzelnen Bücher bringen.

Freischaltung

Buch 1

Buch 2

Stufe

ab 56

ab 58

ab 60

Tägliche Regeneration

15.000

15.000

20.000

Maximale Punktesammlung

50.000

75.000

100.000

Zusätzliche Beuterate

100%

150%

150%

Punkteverbrauch

Wie viele Punkte verbraucht werden, ist abhängig von den zu bekämpfenden Gegnern und erfolgt familienübergreifend. Die Regeneration erfolgt täglich 07:00 Uhr (Winterzeit) bzw. 08:00 Uhr (Sommerzeit) um die Höhe der freigeschalteten Punkte. Da diese den maximalen Wert nicht überschreiten, solltest du die Punkte zuvor verbrauchen.

  • Calpheon
  • Mediah
  • Valencia
  • Kamasilvia
  • Drighan
  • Odyllita
  • Andere
  • Verlassenes Kloster
  • Sternenfall

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

30

Gegner

Punkteverbrauch

Apostel der Korrumpierung

40

Herold der Korrumpierung

40

Apostel der Entweihung

40

Herold der Entweihung

40

Apostel der Unsittlichkeit

40

Herold der Unsittlichkeit

40

<Besessen> Apostel der Böswilligkeit

50

  • Verlassene Eisenmine
  • Omar Lavahöhle
  • Helms-Posten
  • Elricschrein
  • Mähnenunterschlupf
  • Unterschlupf der Umherziehenden Schurken
  • Soldatengrab
  • Marnis zweites Labor
  • Vorzeitlicher Riss
  • Sausan-Garnision
  • Vorzeitliche Ruinen von Hasrah
  • Shultzwachen
  • Kratuga Vorzeitliche Ruinen

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

2

Gegner

Punkteverbrauch

Ferrid Tio

2

Ferrid Tuny

2

Ferrid Tali

2

<Brennend> Ferrid Tio

5

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

2

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

2

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

2

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

2

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

2

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

2

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

2

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

2

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

2

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

15

Gegner

Punkteverbrauch

<Vorzeitliche Waffe> Bamole

30

<Vorzeitliche Waffe> Velloten

30

<Vorzeitliche Waffe> Elkiesch

30

<Vorzeitliche Waffe> Puruko

30

<Vorzeitliche Waffe> Kimel

30

<Vorzeitliche Wächterwaffe> Bamole

30

<Vorzeitliche Wächterwaffe> Velloten

30

<Vorzeitliche Wächterwaffe> Kimel

30

<Vorzeitliche Vernichtungswaffe> Velloten

250

<Vorzeitliche Vernichtungswaffe> Elkiesch

250

<Vorzeitliche Vernichtungswaffe> Laytenn

500

  • Bashim Basis
  • Kriegramnest
  • Cadryruinen
  • Taphtar Ebene
  • Gahaz-Banditenversteck
  • Basiliskenhöhle
  • Tempel der Wüstennagas
  • Tal von Titium
  • Halbmondschrein
  • Gefängnis von Pila Ku
  • Schwefelmine von Roud
  • Hystria Tempel
  • Aakman Tempel
  • Schwarze Wüste

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

3

Gegner

Punkteverbrauch

Steinwurm

7

Steinkriegram

7

Mutierter Stein-Kriegram

7

Kolossaler Steinkriegram

15

Gegner

Punkteverbrauch

Cadrykämpfer

5

Cadry-Schwarzmagier

5

Gepanzerter Cadrykämpfer

5

<Wild> Cadry-Hauptmand

25

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

5

Gegner

Punkteverbrauch

<Gahazbanditen> Sandsturmplünderer

7

<Gahazbanditen> Sandsturmassassin

7

<Gahazbanditen> Sandsturmelite

7

<Gahazbanditen> Sandsturmschütze

7

<Wild> Schatten von Gahaz

25

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

7

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

5

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

3

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

7

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

12

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

12

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

30

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

40

Gegner

Punkteverbrauch

<Vorzeitliche Waffe> Layteen

50

  • Pollys Wald
  • Zahnfee-Wald
  • Gebiet der Fadus
  • Manshaum-Wald
  • Mirumok-Ruinen
  • Tempel von Gyvin Rhasia
  • Aschenwald

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

15

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

15

Gegner

Punkteverbrauch

Doppelkämpfer der Fadus

3

Herausforderer der Fauds

3

Fadus-Bogenschütze

3

Schamane der Fadus

3

Fadus-Krieger

3

<Mächtig> Hauptmann der Fadus

30

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

25

Gegner

Punkteverbrauch

Golems linker Arm

25

Felsgolem

50

Steingolem

50

Olluns Golem

50

Unbezwingbarer Golem

50

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

20

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

50

  • Tshira Ruinen
  • Blutwolfsiedlung
  • Sherekhan Nekropole
  • Khalk-Schlucht

Gegner

Punkteverbrauch

Baumeinsiedler

5

Blatthüter

5

Trübsumpfrufer

5

Blattspinne

5

Hainhüter

5

Rebenhüter

5

Bronk-Sumpfkobold

5

Baumgeistspinne

5

Kvariak

200

Gegner

Punkteverbrauch

Blutwolf

7

Kagtum-Wart

7

Kagtum-Anhänger

7

Kagtum-Henker

7

Kagtum-Jäger

7

Kagtum-Arbeiter

7

Kagtum-Späher

7

Kagtum-Plünderer

7

Kagtum-Wächter

7

<Wild> Wilder Kagtum

7

Kagtum-Wache

75

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

10

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

15

  • Olluntal
  • Dornenwald
  • Tunkuta
  • Krypta der Ruhenden Gedanken

Gegner

Punkteverbrauch

Golems linker Arm

25

Felsgolem

50

Steingolem

50

Olluns Golem

50

Unbezwingbarer Golem

50

Gegner

Punkteverbrauch

Bestienmeisterin der Ahib

20

Ahib-Dunkeljägerin

20

Ahib-Verdammerin

20

Höllenkämpferin der Ahib

20

Ahib Hexenmeisterin

20

<Rasend> Ahib-Dunkeljägerin

20

<Rasend> Ahib-Verdammerin

20

<Rasend> Höllenkämpferin der Ahib

20

<Besessen> Blutdurstiger Khalk

20

<Besessen> Khalk der Finsternis

20

<Korrupte Elite> Sallunbär-Speermaid der Ahib

20

<Korrupte Elite> Sallunwolf-Speermaid der Ahib

20

<Gefallen> Dunkelklinge

100

Gegner

Punkteverbrauch

Turo-Späher

40

Turo-Pikenier

40

Turo-Riese

40

Ulutuka

50

Gegner

Punkteverbrauch

Baby-Steingargoyle

5

Steingargoyle

5

<Aus dem Abgrund> Bestienmeisterin der Ahib

55

<Aus dem Abgrund> Ahib-Dunkeljägerin

55

<Aus dem Abgrund> Ahib-Verdammerin

55

<Aus dem Abgrund> Höllenkämpferin der Ahib

55

<Aus dem Abgrund> Hexenmeisterin der Ahib

55

<Aus dem Abgrund> Baby-Steingargoyle

55

<Aus dem Abgrund> Steingargoyle

55

<Stricken with Madness> Ahib Grizzly Rider

55

<Stricken with Madness> Ahib Kagtum Rider

55

  • Protty Höhle
  • Sycraia Unterwasserruinen
  • Insel Padix
  • Seemonstergebiet

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

5

Gegner

Punkteverbrauch

Alle

40

Gegner

Punkteverbrauch

Mutierte Loahschlange

5

<Süchtig nach Mutierten Loahblumen> Megimegi

35

<Süchtig nach Mutierten Loahblumen> Einäugiger Gesetzloser

35

<Süchtig nach Mutierten Loahblumen> Kapitän Khuru

35

<Süchtig nach Mutierten Loahblumen> Eisenkombattant

35

<Süchtig nach Mutierten Loahblumen> Betrunkener Schatzjäger

35

<Süchtig nach Mutierten Loahblumen> Knallkopf

35

Gegner

Punkteverbrauch

<Gesetzloser des Vadabinmeeres> Kleines Goldmont-Schlachtschiff

50

<Hauptflotte> Kleines Goldmont-Schlachtschiff

50

<Gesetzloser des Vadabinmeeres> Mittleres Goldmont-Schlachtschiff

140

<Hauptflotte> Mittleres Goldmont-Schlachtschiff

140

<Gesetzloser des Vadabinmeeres> Großes Goldmont-Schlachtschiff

300

<Hauptflott> Großes Goldmont-Schlachtschiff

325

Schwarzer Eisenzahn

250

<Jäger der tiefen dunklen See> Schwarzer Eisenzahn

250

Neunhai

250

<Jäger der tiefen dunklen See> Neunhai

250

Salzwasserkrokodile

250

Lekrashan

375

*die angegebenen Punkte können sich in zukünftigen Updates ändern, genaue Auflistung hier.

Schlusswort

Am Ende siegt das Gute über das Böse. So zumindest, glauben wir es. Ob es wirklich so war? Wir wissen es nicht! Du hast beide Bücher abschließen können, die dir eine erhöhte Beuterate geben. Somit haben wir eine neue Möglichkeit erhalten, mehr Geld in unsere Taschen zu spülen. Setze sie gezielt ein. Der nächste, teure Gegenstand wartet bereits auf dich!

21.06.2021

Änderung der Hotspots in der Übersichtskarte.


 

06.01.2021

Mit dem Patch am 22.07.2020 wurde das Agrisfieber verändert.

  • Erhalt täglicher Punkte 15.000 statt 3.000.
  • Erhöhung des Verbrauches von Agrisfieberpunkten in den Monsterzonen.
  • Sofortige Aktivierung des Agrisfiebers mit Stufe 56 auch ohne Questabschluss mit täglich 15.000 Punkten, jedoch maximal 50.000 ansammelbar.
    • Zuvor war Buch 1 zur Freischaltung erforderlich.
  • Nach Questabschluss 20.000 Punkte täglich und 100.000 ansammelbar.
  • Changed the rewards for completing the Adventure Journal.

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