Und schon wieder pleite. Wer leidet nicht an Motten im Portemonnaie? “Wie verdiene ich am schnellsten Geld?” ist eine der häufigsten Fragen, die uns in Black Desert Online begegnen. Die Frage ist schwierig zu beantworten, da es von vielen Faktoren abhängt. Möchtest du Echtgeld investieren? Liegt dein Fokus eher auf PvE oder Lifeskill? In einem anderen Guide hatten wir dir bereits eine Methode für passives Silber durch Anbau vorgestellt. Seit dem Update am 15. April 2020 gibt es eine Möglichkeit, die Einnahmen beim Grinden um 100 bis 150% zu erhöhen. In diesem Guide stellen wir dir vor, wie es funktioniert.
Freischaltung
An unsere Einnahmequelle ist nicht schwierig. Mit Erreichen von Level 56 wird die Funktion freigeschaltet. Links oben in der Reihe des Glockensymbols, des Vorteilspaketes usw. findest du nun ein neues Symbol. Gehst du mit der Maus darüber, werden weitere Informationen angezeigt. Ab jetzt kannst du maximal 50.000 Agrisfieberpunkte mit einer Regeneration von 15.000 Punkten täglich ansammeln und nutzen. Mit einem Linksklick kannst du die Punkteanzeige in der UI festhalten und verschieben.
Funktion
Die vorhandenen Punkte werden zur Erhöhung der Beuterate um 100% (Standard) bis 150% (nach Verbesserung) für Schrottgegestände genutzt. Abhängig der Monsterzone werden unterschiedlich viele Punkte pro Monster verbraucht (Details weiter unten unter Punkteverbrauch). Mit einem Rechtsklick auf das Symbol kannst du Agrisfieber aktivieren beziehungsweise wieder deaktivieren. Es muss hierfür mindestens ein Punkt vorhanden sein. Die Nutzung lässt sich anhand des umkreisenden Effektes erkennen. Der Buff lässt sich mit anderen Erhöhungen der Beuterate kombinieren.

Verbesserung
Das Abenteuerbuch beschreibt die Geschichte von Margahan und des Gottesboten Agris. In 10 Kapiteln führt uns die Erzählung durch Leid und Zerstörung. Gott befahl Agris, die verdorbene Welt zu reinigen. Nur jene glaubenden Herzens werden verschont. Margahan hielt die Prophezeiungen für die Nachwelt fest und berichtete von einem Helden, der die Welt eines Tages auch ein drittes Mal vor dem Untergang bewahren wird.
Diese Rolle werden wir nun einnehmen. Uff! Da kommt ganz schön was auf uns zu. Also rüsten wir uns für diese Aufgabe und ziehen los. Aber halt! Willst du etwa unvorbereitet starten? Wir planen voraus und stürzen uns nicht geistlos ins Verderben. Diese Karte soll dir bei der Suche nach den Stationen den Weg weisen.

Vorzeitliche Steinkammer
Agrisaltar
Agrisaltar
Küstenhöhlen
Burg Cron
Velia
Sausan-Garnision
Halbmondschrein
Sherekhans Nekropole
Manshaum-Wald
Sternenfall
Karte: somethinglovely.net
Das Buch von Margahan, Kapitel 1 - 5
Es scheint, als stünde uns eine lange Reise bevor. Stufe 58 sollte das absolute Minimum sein. Decke dich mit reichlich Proviant ein. 100 Weizen und 30 Bärenfleisch sollte genügen. Um dunkler Magie zu entkommen, solltest du außerdem 10 Früchte der Verzauberung mitnehmen. Man kann nie wissen.
- Startquest
- Kapitel 1
- Kapitel 2
- Kapitel 3
- Kapitel 4
- Kapitel 5
Abenteuertagebuch: Agris, das Geheimnis der Vorzeit
Nimm zum Start die Quest Abenteuertagebuch: Agris, das Geheimnis der Vorzeit vom Schwarzgeist [,] ab Stufe 60 an. Diese führt dich zu Edan in der Vorzeitlichen Steinkammer.
Belohnung: 100 Beitrags-EP
Abenteuertagebuch: Verschleierte Geheimnisse
Von Edan erhältst du die nächste Quest Abenteuertagebuch: Verschleierte Geheimnisse, die direkt abgeschlossen ist.
Belohnung: 100 Beitrags-EP, Buch von Margahan
Buch von Margahan, Kapitel 1
Im Bücherregal: Abenteuertagebuch [ESC] > [F5] > [2] findest du nun 2 Bücher von Margahan. Öffne das erste und starte mit Kapitel 1. Alle Kapitel müssen nacheinander abgearbeitet und die Belohnungen abgeholt werden.
Teil 1 führt uns zum Agrisalter westlich von Velia. Die Plattform kennst du von Rotnases Beschwörungsrollen. Interagiere mit dem Licht.
Belohnung: +5.000 maximale Punkte für Agrisfieber, Fragment von der Steintafel des Agris
Buch von Margahan, Kapitel 2
Um Agris milde zu stimmen, opfern wir unseren Proviant: 100 Weizen, 30 Bärenfleisch und 10 Früchte der Verzauberung. Interagiere hierfür erneut mit dem Licht auf der Plattform.
Belohnung: +5.000 maximale Punkte für Agrisfieber, Fragment von der Steintafel des Agris
Buch von Margahan, Kapitel 4
Jetzt suchst du den höchsten Bereich der Burg Cron auf. Das Licht ist jedoch nicht dort, wo man vermuten könnte – am höchsten Ort. Es befindet sich im Osten der Burg. Die Kunst besteht darin, den Weg auf das Plateau zu finden.
Belohnung: +10.000 maximale Punkte für Agrisfieber, Fragment von der Steintafel des Agris
Buch von Margahan, Kapitel 5
Nun, da du alle Fragmente von der Steintafel des Agris erhalten hast, musst du diese zusammensetzen. Hierbei ist Alustin in Velia behilflich. Plaudere mit ihm und übergib die Tafeln. Du erhältst die Steintafel des Agris zurück. Bringe diese zurück zu Edan in der Vorzeitlichen Steinkammer. Damit ist das erste Buch abgeschlossen.
Belohnung: +50% Beuterate durch Agrisfieber
Belohnung
Unsere Reise soll sich natürlich lohnen. Mit Abschluss des ersten Buches bleibt die tägliche Regeneration von 15.000 Agrisfieberpunkte täglich zwar gleich, maximal kannst du nun aber 75.000 Punkte ansammeln. Außerdem hat sich die zusätzliche Beuterate auf 150% erhöht.
Das Buch von Margahan, Kapitel 6 - 10
Ohne Waffe und Rüstung kommen wir jetzt nicht mehr weiter. Hast du schon ausreichend trainiert? Fühlst du dich stark und gewappnet, den Störenfrieden entgegenzutreten? Nach Abschluss des ersten Buches und Erreichen der Stufe 60 kannst du die Geschichte weiterverfolgen. Auch eine Hand voll Abenteurer zur Unterstützung sollten wir an unserer Seite wissen. Stelle eine Gruppe oder einen Trupp mit Kämpfern mindestens gleicher Stufe auf!
- eine Gruppe (bis 5) oder eine Truppe (bis 20) Gefährten, allein ist ebenfalls möglich
- Startquest
- Kapitel 6
- Kapitel 7
- Kapitel 8
- Kapitel 9
- Kapitel 10
Abenteuertagebuch: Agris und die Prophezeiung der Vergangenheit
Nimm zum Start die Quest Abenteuertagebuch: Agris und die Prophezeiung der Vergangenheit vom Schwarzgeist an. Buch 1 musst du zuvor abgeschlossen haben. Die Quest kannst du beim Schwarzgeist wieder abgegeben.
Belohnung: 100 Beitrags-EP, Buch von Margahan
Buch von Margahan, Kapitel 6
Im Bücherregal: Abenteuertagebuch [ESC] > [F5] > [2] findest du nun das zweite Buch von Margahan. Öffne es und starte mit Kapitel 6. Alle Kapitel müssen nacheinander abgearbeitet und die Belohnungen abgeholt werden.
Anhand der Beschreibungen und Zeichnungen ist es nun unsere Aufgabe, die Abtrünnigen zu finden und zu besiegen. Das System ist bei den folgenden Kapiteln immer gleich.
Ziel: Besiege 2.500 Gegner in der Sausan-Garnision
Belohnung: +5.000 maximale Punkte für Agrisfieber
Belohnung
Mit Abschluss des zweiten Buches erhält Agrisfieber weitere Verbesserungen. Du bekommst jetzt 20.000 Agrisfieberpunkte täglich und kannst maximal 100.000 Punkte ansammeln.
Zusammenfassung
Schauen wir nochmal auf die Übersicht, welchen Vorteil die einzelnen Bücher bringen.
Freischaltung | Buch 1 | Buch 2 | |
---|---|---|---|
Stufe | ab 56 | ab 58 | ab 60 |
Tägliche Regeneration | 15.000 | 15.000 | 20.000 |
Maximale Punktesammlung | 50.000 | 75.000 | 100.000 |
Zusätzliche Beuterate | 100% | 150% | 150% |
Punkteverbrauch
Wie viele Punkte verbraucht werden, ist abhängig von den zu bekämpfenden Gegnern und erfolgt familienübergreifend. Die Regeneration erfolgt täglich 07:00 Uhr (Winterzeit) bzw. 08:00 Uhr (Sommerzeit) um die Höhe der freigeschalteten Punkte. Da diese den maximalen Wert nicht überschreiten, solltest du die Punkte zuvor verbrauchen.
- Calpheon
- Mediah
- Valencia
- Kamasilvia
- Drighan
- Odyllita
- Andere
- Verlassenes Kloster
- Sternenfall
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 30 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Apostel der Korrumpierung | 40 |
Herold der Korrumpierung | 40 |
Apostel der Entweihung | 40 |
Herold der Entweihung | 40 |
Apostel der Unsittlichkeit | 40 |
Herold der Unsittlichkeit | 40 |
<Besessen> Apostel der Böswilligkeit | 50 |
- Verlassene Eisenmine
- Omar Lavahöhle
- Helms-Posten
- Elricschrein
- Mähnenunterschlupf
- Unterschlupf der Umherziehenden Schurken
- Soldatengrab
- Marnis zweites Labor
- Vorzeitlicher Riss
- Sausan-Garnision
- Vorzeitliche Ruinen von Hasrah
- Shultzwachen
- Kratuga Vorzeitliche Ruinen
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 2 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Ferrid Tio | 2 |
Ferrid Tuny | 2 |
Ferrid Tali | 2 |
<Brennend> Ferrid Tio | 5 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 2 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 2 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 2 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 2 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 2 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 2 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 2 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 2 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 2 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 15 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
<Vorzeitliche Waffe> Bamole | 15 |
<Vorzeitliche Waffe> Velloten | 15 |
<Vorzeitliche Waffe> Elkiesch | 15 |
<Vorzeitliche Waffe> Puruko | 15 |
<Vorzeitliche Waffe> Kimel | 15 |
<Vorzeitliche Wächterwaffe> Bamole | 15 |
<Vorzeitliche Wächterwaffe> Velloten | 15 |
<Vorzeitliche Wächterwaffe> Kimel | 15 |
<Vorzeitliche Vernichtungswaffe> Velloten | 125 |
<Vorzeitliche Vernichtungswaffe> Elkiesch | 125 |
<Vorzeitliche Vernichtungswaffe> Laytenn | 250 |
- Bashim Basis
- Kriegramnest
- Cadryruinen
- Taphtar Ebene
- Gahaz-Banditenversteck
- Basiliskenhöhle
- Tempel der Wüstennagas
- Tal von Titium
- Halbmondschrein
- Gefängnis von Pila Ku
- Schwefelmine von Roud
- Hystria Tempel
- Aakman Tempel
- Schwarze Wüste
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 3 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Steinwurm | 7 |
Steinkriegram | 7 |
Mutierter Stein-Kriegram | 7 |
Kolossaler Steinkriegram | 15 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Cadrykämpfer | 5 |
Cadry-Schwarzmagier | 5 |
Gepanzerter Cadrykämpfer | 5 |
<Wild> Cadry-Hauptmann | 25 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 5 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
<Gahazbanditen> Sandsturmplünderer | 7 |
<Gahazbanditen> Sandsturmassassin | 7 |
<Gahazbanditen> Sandsturmelite | 7 |
<Gahazbanditen> Sandsturmschütze | 7 |
<Wild> Schatten von Gahaz | 25 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 7 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 5 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 3 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 7 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 12 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 12 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 20 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 20 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
<Vorzeitliche Waffe> Layteen | 50 |
- Navran-Steppe
- Pollys Wald
- Zahnfee-Wald
- Gebiet der Fadus
- Manshaum-Wald
- Mirumok-Ruinen
- Tempel von Gyvin Rhasia
- Aschenwald
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Loahschlange | 5 |
Kamasilvia-Braunbär | 5 |
Belladonna-Elefantenjunges | 10 |
Belladonna-Elefant | 10 |
Phnyl | 10 |
Ferrica | 10 |
Ferrina | 10 |
Federwolf | 10 |
Kleiner Greif | 10 |
Kleiner Schwarzleopard | 10 |
Kleiner Königsgreif | 10 |
Schwarzleopard | 20 |
Greif | 30 |
Königsgreif | 30 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 15 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 15 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Doppelkämpfer der Fadus | 3 |
Herausforderer der Fauds | 3 |
Fadus-Bogenschütze | 3 |
Schamane der Fadus | 3 |
Fadus-Krieger | 3 |
<Mächtig> Hauptmann der Fadus | 30 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 25 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Golems linker Arm | 25 |
Felsgolem | 50 |
Steingolem | 50 |
Olluns Golem | 50 |
Unbezwingbarer Golem | 50 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 20 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 50 |
- Tshira Ruinen
- Blutwolfsiedlung
- Sherekhan Nekropole
- Khalk-Schlucht
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Baumeinsiedler | 5 |
Blatthüter | 5 |
Trübsumpfrufer | 5 |
Blattspinne | 5 |
Hainhüter | 5 |
Rebenhüter | 5 |
Bronk-Sumpfkobold | 5 |
Baumgeistspinne | 5 |
Kvariak | 200 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Blutwolf | 7 |
Kagtum-Wart | 7 |
Kagtum-Anhänger | 7 |
Kagtum-Henker | 7 |
Kagtum-Jäger | 7 |
Kagtum-Arbeiter | 7 |
Kagtum-Späher | 7 |
Kagtum-Plünderer | 7 |
Kagtum-Wächter | 7 |
<Wild> Wilder Kagtum | 7 |
Kagtum-Wache | 75 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 10 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 15 |
- Olluntal
- Dornenwald
- Tunkuta
- Krypta der Ruhenden Gedanken
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Golems linker Arm | 25 |
Felsgolem | 50 |
Steingolem | 50 |
Olluns Golem | 50 |
Unbezwingbarer Golem | 50 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
<Besessen> Blutdurstiger Khalk | 20 |
<Besessen> Khalk der Finsternis | 20 |
Bestienmeisterin der Ahib | 30 |
Ahib-Dunkeljägerin | 30 |
Ahib-Verdammerin | 30 |
Höllenkämpferin der Ahib | 30 |
Ahib Hexenmeisterin | 30 |
<Rasend> Ahib-Dunkeljägerin | 30 |
<Rasend> Ahib-Verdammerin | 30 |
<Rasend> Höllenkämpferin der Ahib | 30 |
<Korrupte Elite> Sallunbär-Speermaid der Ahib | 30 |
<Korrupte Elite> Sallunwolf-Speermaid der Ahib | 30 |
<Gefallen> Dunkelklinge | 100 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Turo-Späher | 40 |
Turo-Pikenier | 40 |
Turo-Riese | 40 |
Ulutuka | 50 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Baby-Steingargoyle | 5 |
Steingargoyle | 5 |
<Aus dem Abgrund> Bestienmeisterin der Ahib | 55 |
<Aus dem Abgrund> Ahib-Dunkeljägerin | 55 |
<Aus dem Abgrund> Ahib-Verdammerin | 55 |
<Aus dem Abgrund> Höllenkämpferin der Ahib | 55 |
<Aus dem Abgrund> Hexenmeisterin der Ahib | 55 |
<Aus dem Abgrund> Baby-Steingargoyle | 55 |
<Aus dem Abgrund> Steingargoyle | 55 |
<Stricken with Madness> Ahib Grizzly Rider | 55 |
<Stricken with Madness> Ahib Kagtum Rider | 55 |
- Protty Höhle
- Sycraia Unterwasserruinen
- Insel Padix
- Seemonstergebiet
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Alle | 5 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Obere Ebene | 10 |
Tiefenebene | 40 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
Mutierte Loahschlange | 5 |
<Süchtig nach Mutierten Loahblumen> Megimegi | 35 |
<Süchtig nach Mutierten Loahblumen> Einäugiger Gesetzloser | 35 |
<Süchtig nach Mutierten Loahblumen> Kapitän Khuru | 35 |
<Süchtig nach Mutierten Loahblumen> Eisenkombattant | 35 |
<Süchtig nach Mutierten Loahblumen> Betrunkener Schatzjäger | 35 |
<Süchtig nach Mutierten Loahblumen> Knallkopf | 35 |
Gegner | Punkteverbrauch |
---|---|
<Gesetzloser des Vadabinmeeres> Kleines Goldmont-Schlachtschiff | 60 |
<Hauptflotte> Kleines Goldmont-Schlachtschiff | 60 |
<Gesetzloser des Vadabinmeeres> Mittleres Goldmont-Schlachtschiff | 150 |
<Hauptflotte> Mittleres Goldmont-Schlachtschiff | 150 |
<Gesetzloser des Vadabinmeeres> Großes Goldmont-Schlachtschiff | 300 |
<Hauptflott> Großes Goldmont-Schlachtschiff | 300 |
<Jäger des Vadabinmeeres> Junger schwarzer Eisenzahn | 40 |
<Wilder> Schwarzer Eisenzahn | 140 |
<Jäger des Vadabinmeeres> Schwarzer Eisenzahn | 200 |
Schwarzer Eisenzahn | 250 |
<Jäger der tiefen dunklen See> Schwarzer Eisenzahn | 250 |
<Wilder> Neunhai | 140 |
Neunhai | 250 |
<Jäger der tiefen dunklen See> Neunhai | 250 |
Salzwasserkrokodile | 140 |
Lekrashan | 1000 |
*die angegebenen Punkte können sich in zukünftigen Updates ändern, genaue Auflistung hier.
Schlusswort
Am Ende siegt das Gute über das Böse. So zumindest, glauben wir es. Ob es wirklich so war? Wir wissen es nicht! Du hast beide Bücher abschließen können, die dir eine erhöhte Beuterate geben. Somit haben wir eine neue Möglichkeit erhalten, mehr Geld in unsere Taschen zu spülen. Setze sie gezielt ein. Der nächste, teure Gegenstand wartet bereits auf dich!
26.06.2022
Mit dem Patch am 22.06.2022 wurden der Agrisfieberpunkteverbrauch der Seemonster verändert.
21.06.2021
Änderung der Hotspots in der Übersichtskarte.
06.01.2021
Mit dem Patch am 22.07.2020 wurde das Agrisfieber verändert.
- Erhalt täglicher Punkte 15.000 statt 3.000.
- Erhöhung des Verbrauches von Agrisfieberpunkten in den Monsterzonen.
- Sofortige Aktivierung des Agrisfiebers mit Stufe 56 auch ohne Questabschluss mit täglich 15.000 Punkten, jedoch maximal 50.000 ansammelbar.
- Zuvor war Buch 1 zur Freischaltung erforderlich.
- Nach Questabschluss 20.000 Punkte täglich und 100.000 ansammelbar.
- Changed the rewards for completing the Adventure Journal.